摇钱树捕鱼怎么打金龟
捕鱼游戏是由街机游戏移植而来捕鱼达人游戏,以深海作为游戏背景。
通过剧情任务以及随机的炮弹系统,增加了游戏的挑战性与趣味性。
精美的美术风格,栩栩如生、绚丽多彩的海底世界给捕鱼玩家带来一场视觉盛宴。
简单易上手的游戏操作,各种捕鱼炮弹轻松开启,上手度及高。
夺目的场景,灵动的鱼群,让您目不暇接!酷炫的捕鱼特技让您high翻全场!进入后可见各种各样的鱼类游走在其中。
这里有联网多人一起玩的捕鱼游戏,也有单机版的游戏下载。
游戏设计的简单但富有变化的游戏过程使得该游戏颇具创意,是休闲娱乐的上佳选择。
告别沉闷无趣,实现捕鱼交友;万人同时在线,金币天天领,随时随地加入比赛,和好友一起免费赢奖品,让我们在工作学习之余享受放松与快乐!这是一场海底世界的远征,在这里可以施展各种捕鱼技能,享受捕获大鱼的乐趣,但不是所有的鱼都是友善的,它们会用自己的方式保护自己,保卫属于自己的海底世界。
当然,这里也是冒险与机遇共存的地方,诸多埋藏于海底的宝藏等待着被探寻。
捕鱼游戏有很多种,所有的捕鱼都有自己的秘密方法。
不管怎样,每个人都会围绕几个点来打,摇钱树捕鱼是在吐分时杀小赔大,大炮有很大的优势。
这个原理其实也是设计的有道理的。
一可以刺激更多的玩家用大炮玩,二是吐分给大炮也是一种 所以用小炮的玩家基本不会赢大钱,下面我给大家讲解一下摇钱树捕鱼怎么打金龟的玩法:
摇钱树是一款比较经典以海洋为主题的游戏,网页(渔你一起)就能打到大鱼。
还可以用一些小炮测试,然后静静的等待。
如果突然发现鱼比较好打了,这时候可以考虑慢慢加炮,如果某一阵子,鱼比较好打,可以考虑火车全开了,等发现鱼不好打了,马上改成小炮。
如果你以一种相同频率的炮去打鱼的话,你是必输无疑的。
所以你必须把握其中的节奏感,还要禁的住贪念。
赢了一定的数目一定要下分闪人。
这其中的道理相信很多人都明白,但真正玩起来的时候,就顾不了这么多了。
火力系数 每个炮位都会具有这样一个值,玩摇钱树捕鱼的时候,它随着时间推移而不断变化,你命中的鱼网对鱼造成的实际伤害是你所选定的网对应的固定伤害乘以火力系数,换句话说,火力系数就是你的攻击力。
之所以我要引入这个量,是基于我的一些实际经验。
玩多了的人都会发现,在捕鱼达人中时常会发生一炮打掉两条乃至三条大鱼的情况,如果我们认定每条鱼都以很低的概率被打中,那么两条鱼刚好被一炮打掉的概率未免低得有点离谱--而实际情况中这样的事却经常发生。
是巧合吗?显然不是。
引入火力系数这个量很好地解释了这样的现象:在你的火力系数浮动到一个比较高的值时(可能持续一秒到几秒的时间),此时即使你使用的是一级网,也能轻易地打掉大鱼,而因为一般人开火都会有一定的间隔,所以能够具有这样威力的鱼网在绝大多数情况下就只有一发而已,而一旦这一发在爆开的瞬间其范围内恰好有两条大鱼,就会将其双双收入囊中;一旦过了这个时间,之后无论如何开炮,都不会再有用了。
生命值 这个量赋予每一个鱼的个体,代表鱼耐受鱼网的能力。
一旦这个能力降到了0或0以下,鱼就会被打出最后一发的人收下。
这个概念很好地解释了一个更平常的现象:同样的鱼,有的只用一发就可打下,有的却数十发鱼网都无法降服。
这个概念想必更为易于接受一些。
实际游戏中,鱼的生命分布是一个很有趣的问题。
鱼的个体生命分布到底是什么样的?根据我长时间的总结,鱼的生命分布具有比较强的两极化趋势:有的鱼生命力特别低,抢到第一枪或头几枪就可以收下,有的鱼生命值奇高,往往是付出多于鱼的奖励数倍的鱼网也无法干掉;这两类鱼构成了鱼的主流,而生命力接近于鱼的奖励币数的【正常鱼】反而很少。
举个模糊的例子,海龟的奖励是40,而大约有20%的海龟只需要不多于5个币对应的火力便可以收下,剩下80%中有60%都属于【你基本别想打下来的】生命力,而最后这20%才是【努力打一打还是有戏的】范畴内的海龟。
以上就是我为大家分享的摇钱树捕鱼怎么打金龟的玩法,希望大家在游戏里了解捕鱼游戏的规则,捕鱼是非常讲究技巧的游戏,掌握好了,就能在各种模式中就能百战百胜了。