棋牌百科 辽阳麻将规则
3. 庄家:门风为东者是庄家,庄家胡牌或黄庄时棋牌百科,庄家连庄;庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌。
庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。
(逆时针);
4. 将(掌、对):两个一样的牌;(2或8做掌即为2掌、8掌);
5. 叉(横):三张一样的牌;
6. 顺子:同一门三张相连的牌,如一二三,五六七等;
7. 吃:上家打出牌后,把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌左侧;
8. 碰:任一家打出牌后,将自己的“将”棋牌百科取出,加在一起组成横,并且按规定将此副牌摆亮在立牌左侧;
9. 大哥大:中、发、白做叉或者做杠;
10. 明杠: “碰”过形成横,自己又抓了一张相同的牌时可以杠;自己已经抓到一组横时,别人打出同一张牌时可以杠,这两种情况均为“明杠”;
11. 暗杠:已经拥有一组横时,如自己摸到同样的牌,也可以杠牌,称为“暗杠”,此时系统自动补一张牌。
暗杠不须亮牌;
12. 幺九牌:顺序数牌中的一、九及风牌、中、发、白;
13. 胡牌:符合规定的牌型条件,就可以胡牌;
14. 杠上开:玩家下杠以后,从整个剩余的牌的末尾摸一张牌,如果摸到的牌,正好可以让自己胡牌,则称为“杠上开”;
15. 自摸:自己抓进能胡的牌;
16. 分张:玩家能抓到的最后四张牌;
17. 黄庄:当还剩下最后的16张牌没有摸的时候,如果还没有任何一个玩家胡牌,则此局牌“黄庄”,也叫做“流局”。
没有输赢,重新开始。
还是原有的玩家当庄;
18. 飘和:胡牌时全部为横牌的牌型;
19. 手把一:飘胡时手里余一张牌,称手把一。
只能在飘胡时手把一;
20. 海底捞:分张时胡牌;
21. 反弹(流泪):杠后出牌放炮,为流泪;
22. 四归一: 胡牌时有四张一样的,但没有杠的牌,即采取横和顺子的牌型。
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23. 混:由庄家掷点,可以选择此张牌花色的后一张牌做混,叫下滚混(1的前一张是9,9的后一张是1)它可用来在胡牌时替代任何牌,但是混不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。
混在游戏中总是自动放在自己牌的最左边。
(顺序按照1,2,3,4,5,6,7,8,9,1、东南西北东、中发白中)。
如果将混打出,则该玩家不能胡牌,而且,每打一个混,黄庄剩余的牌加2张。
例如:按规则剩余16张牌黄庄,但如果打出一个混后,则剩余18张牌就黄庄,打出2个混,则剩余20张牌黄庄;
24. 横鸡横枪:掷混时其他花色的相同牌即为鸡、枪。
(例如:庄家开牌掷点为7掀开牌为2万,则4个3万为混,4个2饼及4个2条为鸡枪;若为9万,则4个1万为混,4个9饼及4个9条为鸡枪;若为白,则4个中为混,4个发及4个白为鸡枪);
25. 素胡:胡牌时没有混;
26. 番:点数×2。
(例如:1番为×2 、2番为×4);
27. 底:自起牌时,东、南、西、北各家各有100分为一个底(其实就是输的上限),若其中任一家200分输掉,则称为掉底;
28. 摇:三家全掉底,则称为摇,输加番。
即底为100分,三家全掉底后,要多输1番,即各输200分。
29. 宝:胡牌后,牌墙(未摸的牌)中的下一张牌如与胡牌者手中牌有同一样的,则为宝。
胡牌者有1个宝,其余三家各给胡牌者25分,2个宝各给50分,3个宝给100分;
30. 宝的得分不受掉底影响。
例如:有1家掉底了,输100分。
胡牌者有2个宝,则要再输50分。
2、已开门:吃过,或碰过,明杠过,暗杠不算;
3、有幺九:如果缺幺九,顺子可以借混靠上幺九。
例如:胡家牌中无幺九,但是有二万、三万,混是8万也可顶一万。
4、必须有将牌(掌)且只有一副;
5. 胡牌必须要有横,如果没有横,有一对中、或发、或白,也可以胡牌;
6. 手把一只有在飘和的情况才能出现。
有顺子的时候不能手把一;
7. 闭门胡牌:未开门,只能通过自摸胡牌,不能通过别人点炮胡牌,七对除外;
8. 七对胡牌:手里有7个将(掌、对),允许通过别人点炮胡牌;
9. 一盘只能有一位胡牌者。
如有一人点炮,多家能胡,从点炮者按逆时针方向,顺序在前者胡;
胡单张1番:单张(单吊将)、边(12胡3、98胡7)、夹(13胡2、46胡5)
宝1番(1个宝1番,2个宝3番,3个宝4番)
5、暗杠×2,输家和赢家的暗杠都算番;
6、明杠×2,胡牌的时候,胡牌者牌中的杠算番,未胡者倒下的牌中的杠算番。
抢杠胡牌时,被抢的那个杠,也算杠,也要算1番×2;
7、每个鸡枪都×2,胡牌的时候,胡牌者牌中的鸡和枪算番,未胡者倒下的牌中的鸡和枪算番。
胡牌的时候,如果别人用鸡或枪点炮,胡了以后,这个鸡枪算胡牌的人的。
8、三叉×2:胡牌时,胡牌者如果有3个叉(横),算1番。
但如果胡牌者有一叉是用“混”凑成的,则不能算三叉。
未胡者倒下的牌中如果也有3个叉(横),也要算1番。
9、四叉×4:胡牌时,胡牌者如果有4个叉(横),算2番。
但如果胡牌者有一叉是用“混”凑成的,则不能算四叉。
未胡者倒下的牌中如果也有4个叉(横),也要算2番。
四叉实际上是在三叉的基础上再加1番,所以不用再算三叉的番。
11、手把一×2。
如果手把一了,但别人胡了,则输分也要×2;
12、七对×2,自摸七对要加算闭门的番,点炮七对不算闭门的番;
13、每个大哥大都×2,输方倒下的才可加番,赢方有即可加番,无论是倒下的还是手里的。
14、中发白的明杠和暗杠都加2番×4;
15、以上多种情况同时存在时,番数累乘。
1、庄家×2,庄家输赢都加番;
2、输家闭门×2,闭门的那个人加番,如果输的三家都闭门,不额外加番。
3、赢家闭门×2,三家输家全加番。
如果通过别人点炮胡七对,则不算闭门;
4、点炮×2,点炮的人加番,其他玩家不加番。
5、抢杠×2,抢杠还要加算点炮的1番;
6、反弹×2,反弹还要加算点炮的1番;
10、以上多种情况同时存在时,番数累乘。
例如:反弹的时候,还要再算点炮。
杠开的时候,还要再算自摸。
五、游戏结果的计算规则:
输方:游戏结果=(-1)×由胡牌类型和方式决定的基数×自己的翻番次数×胡牌方的翻番次数;
赢方:游戏结果=(-1)×其它三方的游戏结果之和。
有次大热天的打辽阳麻将,突然停电了,只好买了蜡烛继续战斗。
过了半个小时,实在热得受不了了,一人说:“还是开电风扇吧,热死了。
”另一人接口:“不能开,开了会把蜡烛吹灭的。
”