有哪些优秀耐玩的独立游戏
发布日期:2022-04-16 15:59 点击次数:205
作为一个资深手游玩家,糊糊给大家来推荐游戏啦,希望大家喜欢。(持续更新中~)
【多图预警】
一、推理解谜向
1.Cube Escape(方块逃脱) 开发商:Rusty Lake 免费
担心游戏荒?入了这个游戏的坑,够你玩上很久啦O(∩_∩)O~
Cube Escape是一款密室逃脱向的解谜游戏,但不同于大众密室逃脱游戏,首先从画风上就独具一格,不写实不优美,怪异荒诞而又神秘,却在这个世界里又显得如此合理,同剧情一般,剧情很怪异,脑洞特别大,每部作品是相对独立的,却又环环相扣。你需要通过一系列考验找到记忆的黑方块来通关,通过每一作的黑方块最终编制出故事的真相。
本传为密室逃脱系列,目前共10作,在ios平台上均免费,可谓良心之作。前传为Samsara room(轮回的房间),外传为rusty lake系列,共3作,为hotel(绣湖酒店)、roots(绣湖根源)、paradise(绣湖天堂岛)。前传和番外为付费版,内容比单独本传一作更充实,非常值得购买。
Cube Escape是一款密室逃脱向的解谜游戏,但不同于大众密室逃脱游戏,首先从画风上就独具一格,不写实不优美,怪异荒诞而又神秘,却在这个世界里又显得如此合理,同剧情一般,剧情很怪异,脑洞特别大,每部作品是相对独立的,却又环环相扣,不断吸引你去探求真相。
游戏发行顺序不同于故事剧情顺序,为了更好的游戏体验顺序,推荐本传的游戏顺序为:Seasons(四季之屋逃脱)→The Lake(湖中小屋逃脱)→:Arles(梵高之屋逃脱)[非主线]→Harvey's Box(哈维之屋逃脱)→Case 23(解谜23号悬案)→The Mill(风车磨坊逃脱)→Birthday(惊魂生日派对)→Theatre(歌剧院逃脱)→The Cave(洞穴逃脱)→Paradox(悖论逃脱)
ps:这个系列脑洞特别大,初次可配合攻略食用,接下来在自己脱离攻略玩更舒服。有些许暴力血腥成分,不适者慎入。
2、四目神 开发商:SEEC 免费
TapTap 9.7分,高分催泪神作!!!开发商继《爱丽丝的精神审判》后又一款力作,是一款值得静下心去玩的好游戏。
说是恐怖解密游戏,有一点点而已,不影响食用。
故事的背景是:“不需要的孩子”会被四目神带走。你作为女主——佐原真依,回到故乡,不小心困于神社,发现了隐藏多年的秘密。
故事有多个结局,不同一般的galgame,只有一个真结局,而其他每个结局是是为了距离真相更加前进一步,一点一点解开故事的谜团。真相随着你了解的深入,不停地反转,但真结局并不一定是好结局,选择真相还是拒绝真相,由你自己决定。
最一开始吸引我的,是游戏精致的画风。游戏音乐也非常契合故事发展,建议配合耳机食用,有身临其境之感。打完全部剧情后,回过头再听游戏界面音乐,有一种别样的感觉,瞬间泪目。
游戏重在故事的感人,解谜难度不算太高,但相对繁琐,有些游戏点需要一定条件才能触发。想完美打完游戏的话,需要多周目,二周目是物品会有些许变动。
游戏是有精神力这个设定,一章消耗一定的精神力,一定时间才能恢复(对我这种一玩就想玩到通关的玩家可谓是一大打击),不过可以通过商城购买精神力。游戏本体免费,特别篇付费,广告有点小烦,但可以通过付费关闭(游戏需要联网),这个游戏已经足够良心,不管是付费还是看广告都值得。
ps:游戏比较长,符合日本文字类游戏娓娓道来的特点,急性子慎入。
3、爱丽丝的精神审判 开发商:SEEC 免费
和《四目神》同一开发商,算是SEEC的早期作品,因为这个游戏,入坑了开发商的全部游戏。虽然故事、人物塑造、可玩性等等都不如《四目神》,但同样是一款良心之作。
同样的,游戏难度不大,解谜类游戏玩的多的话不需要攻略也可以顺利通关。但胜就胜在剧情上。进入剧情,你就进入了爱丽丝的精神审判,对自己人性的审判。故事初看很荒诞,披了《爱丽丝漫游仙境》的皮,你是爱丽丝,你失去了部分记忆,被卷入了白兔死亡的案件,他们说你杀了你的朋友白兔,你被带上精神审判法庭,你该如何洗脱罪名,还是事实上确实是你?...
《没有比真相更残酷的罪名》
精致的画风为游戏加分不少(最初我确实是被画风骗进来的)。不同于《四目神》,游戏增加了类似于《逆转裁判》的法庭裁决元素,喜欢这类游戏的可以尝试。同样有精力的限制来增加游戏时间。
ps:同样的,游戏偏文字类,故事会娓娓道来,急性慎入。
二、脑洞冒险类
1、奇怪的大冒险、正常的大冒险、比较简单的大冒险 开发商:Thankcreate 免费
这个大冒险系列目前共三作,看喜欢的up主玩的时候入坑的,其实可以算是自虐游戏,卡关卡半个小时的时候真的想摔手机,但过了一关后,你还是会忍不住玩下去。
游戏玩法类似于玛丽猫,相比玛丽猫,操作上相对简单了很多,但任然不可否认是个抖M倾向的游戏。作者很皮,游戏脑洞特别大,任何提示都可能是陷阱,各种无厘头的过关方式,千奇百怪的死亡方式,可玩到后来你偏偏会为了成就体验全部的死法。
游戏画风初看非常随意,只是用黑白画面与简单线条表现,但越看越有她独具的魅力,是一场不同寻常的大冒险。
游戏制作顺序是:奇怪的大冒险→正常的大冒险→比较简单的大冒险,难度也是由前到后越来越难,也就是说比较简单的大冒险是最难的,从名字你就可以感受到作者满满的恶意hh。
三作一部比一部精良,第一部奇怪的大冒险世界算是试水之作吧,设定相对粗暴,单纯的一个冒险游戏。但到第三部已经有一个构建了相对完善的世界观,开篇动画,诚意满满,虽然难度也是最高。个人最喜欢第三作。
ps:毕竟还是虐心小游戏,非抖M慎入。
2、妈妈把我的游戏藏起来了 开发商:hap Inc. 免费
很有意思的悠闲小游戏。最初是被这款游戏标题吸引,然后入了坑,玩了这个开发商的全部游戏。这个游戏可谓是经典,它的爆红导致一段时间内出现大量模仿抄袭这款游戏的现象。
这个游戏,简单来说就是你需要再各个关卡使用不同的道具来寻找被妈妈藏起来的游戏机。游戏不长,也不难,顺利的话1个小时左右可以完美通关。游戏虽说是密室逃脱类,但无厘头程度让我把它归在脑洞小游戏中。
最喜欢的就是虽然游戏中每一关只有一个通关方法,但有很多不同的死法,不同的道具都可以使用,会导致不同的失败原因,强迫症玩家表示每种都想尝试。当然游戏还特别在有暖心的一面,玩到最后会有一个发人深省的结尾,真真正正地点题。
ps:游戏的爆火,开发商也就退出了很多同类型的小游戏,比如《妈妈把我的游戏藏起来了2》、《妈妈把我的游戏藏起来了3》、《冰箱里的布丁被吃掉了》,虽然玩多了都是一个套路,有兴趣的都可以玩玩。
3、60秒!(60 Seconds!) 开发商Robot Gentleman Studios
这款游戏足够独特,打破了我对游戏的一般概念,第一次玩的时候被惊艳了。这个游戏可玩性极高,值得一玩。
游戏以20世纪50年代美苏核阴影为背景。当发生核灾难是,你需要在短短的60s内带走自己的家人并准备好自己的供应品。游戏有趣就有趣在无法十全十美,短短的60s,而且一次能带的东西有限。你无法带走一切物资,势必需要选择,舍弃哪些物资?甚至是舍弃哪个家人?
游戏的事件也很有意思,类似一个日志,需要你做决定,如何分配实物和水,维持人物的状态?是否要选择外出冒险?是否选择救人?等等等等。游戏不仅是每个开局物资位置都有所变动,游戏中的事件都是随机的。无论你拿了什么或者救了谁,都有可能对后面的生存故事产生一系列的连锁反应。
(游戏可以设置语言,有中文版的,这里只是用了英文版的图)游戏可玩性很高,结局是开放式的,不同的选择导致不同的结局。目前我知道的就有:主线分【军队营救】、【兄妹结局】、【猫女士】、【特工结局】、【博士剧情】;支线有【军队占领避难所】、【被其它幸存者占领避难所】、【宗教狂热(被宗教驱逐)】、【被猫占领避难所(猫女士的失败结局)】等还有一些系列失败结局
ps:游戏一开始玩会有点摸不着头脑,但玩过几次,就会知道游戏常见选择可能会触发的结局。制作商也很贴心的分了不同难度。这是个很有意思的游戏,不同的选择常常会带来不一样的惊喜。超级值得一玩呢!!!
三、角色扮演类
1、beholder 开发商:Creative Mobile
心中无法超越的神作!!!心中的NO.1!!!
故事是反乌托邦题材的,有些沉重。
这是一个集权主义的国家,因为某些原因你被指定伪装成一个楼管的身份,必须24小时不间断的监视房客,窥视、窃听和剖析他们的一举一动。如果有任何可疑的地方你都需要像上面禀报,找出潜在的国家威胁分子。这是你的职责,但如果法律是错的呢?但如果你的举报会毁了一家人呢?但如果你不举报会害了自己呢?你该如何抉择。到底什么是对,什么是错?
游戏有趣就有趣在无限的可能性,你所做的每个决定都将影响到故事后续情节的发展,游戏中每个人设都并非麻木不仁,都有着健全的性格,他们也会因为你的选择而选择帮你或害你。
除了脚本以外,游戏体验也是非常的无可挑剔。首先是画风,每个人都如同一个剪影,角色们基本只有脸上轮廓和高矮胖瘦的差异。而背景以黑白棕等为主基调,处处都充斥着灰暗阴沉。音乐也有些阴森可怕,敲到好处的音效,加剧了玩家的紧张感。开篇动画,便是大片质感,至今难忘那种紧张的氛围。
ps:游戏确实存在可以完美结局的bug,但我建议不要去看攻略。别把它当一般的冒险游戏玩,结局其实并不重要,这个游戏可贵就可贵在过程,在无法十全十美的条件下,对自己人性的考验。
还有好多呢,未完待续。。。
如何判断一款游戏是好游戏还是坏游戏? - 糊糊的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/24886066/answer/583448632
【多图预警】
一、推理解谜向
1.Cube Escape(方块逃脱) 开发商:Rusty Lake 免费
担心游戏荒?入了这个游戏的坑,够你玩上很久啦O(∩_∩)O~
Cube Escape是一款密室逃脱向的解谜游戏,但不同于大众密室逃脱游戏,首先从画风上就独具一格,不写实不优美,怪异荒诞而又神秘,却在这个世界里又显得如此合理,同剧情一般,剧情很怪异,脑洞特别大,每部作品是相对独立的,却又环环相扣。你需要通过一系列考验找到记忆的黑方块来通关,通过每一作的黑方块最终编制出故事的真相。
本传为密室逃脱系列,目前共10作,在ios平台上均免费,可谓良心之作。前传为Samsara room(轮回的房间),外传为rusty lake系列,共3作,为hotel(绣湖酒店)、roots(绣湖根源)、paradise(绣湖天堂岛)。前传和番外为付费版,内容比单独本传一作更充实,非常值得购买。
Cube Escape是一款密室逃脱向的解谜游戏,但不同于大众密室逃脱游戏,首先从画风上就独具一格,不写实不优美,怪异荒诞而又神秘,却在这个世界里又显得如此合理,同剧情一般,剧情很怪异,脑洞特别大,每部作品是相对独立的,却又环环相扣,不断吸引你去探求真相。
游戏发行顺序不同于故事剧情顺序,为了更好的游戏体验顺序,推荐本传的游戏顺序为:Seasons(四季之屋逃脱)→The Lake(湖中小屋逃脱)→:Arles(梵高之屋逃脱)[非主线]→Harvey's Box(哈维之屋逃脱)→Case 23(解谜23号悬案)→The Mill(风车磨坊逃脱)→Birthday(惊魂生日派对)→Theatre(歌剧院逃脱)→The Cave(洞穴逃脱)→Paradox(悖论逃脱)
ps:这个系列脑洞特别大,初次可配合攻略食用,接下来在自己脱离攻略玩更舒服。有些许暴力血腥成分,不适者慎入。
2、四目神 开发商:SEEC 免费
TapTap 9.7分,高分催泪神作!!!开发商继《爱丽丝的精神审判》后又一款力作,是一款值得静下心去玩的好游戏。
说是恐怖解密游戏,有一点点而已,不影响食用。
故事的背景是:“不需要的孩子”会被四目神带走。你作为女主——佐原真依,回到故乡,不小心困于神社,发现了隐藏多年的秘密。
故事有多个结局,不同一般的galgame,只有一个真结局,而其他每个结局是是为了距离真相更加前进一步,一点一点解开故事的谜团。真相随着你了解的深入,不停地反转,但真结局并不一定是好结局,选择真相还是拒绝真相,由你自己决定。
最一开始吸引我的,是游戏精致的画风。游戏音乐也非常契合故事发展,建议配合耳机食用,有身临其境之感。打完全部剧情后,回过头再听游戏界面音乐,有一种别样的感觉,瞬间泪目。
游戏重在故事的感人,解谜难度不算太高,但相对繁琐,有些游戏点需要一定条件才能触发。想完美打完游戏的话,需要多周目,二周目是物品会有些许变动。
游戏是有精神力这个设定,一章消耗一定的精神力,一定时间才能恢复(对我这种一玩就想玩到通关的玩家可谓是一大打击),不过可以通过商城购买精神力。游戏本体免费,特别篇付费,广告有点小烦,但可以通过付费关闭(游戏需要联网),这个游戏已经足够良心,不管是付费还是看广告都值得。
ps:游戏比较长,符合日本文字类游戏娓娓道来的特点,急性子慎入。
3、爱丽丝的精神审判 开发商:SEEC 免费
和《四目神》同一开发商,算是SEEC的早期作品,因为这个游戏,入坑了开发商的全部游戏。虽然故事、人物塑造、可玩性等等都不如《四目神》,但同样是一款良心之作。
同样的,游戏难度不大,解谜类游戏玩的多的话不需要攻略也可以顺利通关。但胜就胜在剧情上。进入剧情,你就进入了爱丽丝的精神审判,对自己人性的审判。故事初看很荒诞,披了《爱丽丝漫游仙境》的皮,你是爱丽丝,你失去了部分记忆,被卷入了白兔死亡的案件,他们说你杀了你的朋友白兔,你被带上精神审判法庭,你该如何洗脱罪名,还是事实上确实是你?...
《没有比真相更残酷的罪名》
精致的画风为游戏加分不少(最初我确实是被画风骗进来的)。不同于《四目神》,游戏增加了类似于《逆转裁判》的法庭裁决元素,喜欢这类游戏的可以尝试。同样有精力的限制来增加游戏时间。
ps:同样的,游戏偏文字类,故事会娓娓道来,急性慎入。
二、脑洞冒险类
1、奇怪的大冒险、正常的大冒险、比较简单的大冒险 开发商:Thankcreate 免费
这个大冒险系列目前共三作,看喜欢的up主玩的时候入坑的,其实可以算是自虐游戏,卡关卡半个小时的时候真的想摔手机,但过了一关后,你还是会忍不住玩下去。
游戏玩法类似于玛丽猫,相比玛丽猫,操作上相对简单了很多,但任然不可否认是个抖M倾向的游戏。作者很皮,游戏脑洞特别大,任何提示都可能是陷阱,各种无厘头的过关方式,千奇百怪的死亡方式,可玩到后来你偏偏会为了成就体验全部的死法。
游戏画风初看非常随意,只是用黑白画面与简单线条表现,但越看越有她独具的魅力,是一场不同寻常的大冒险。
游戏制作顺序是:奇怪的大冒险→正常的大冒险→比较简单的大冒险,难度也是由前到后越来越难,也就是说比较简单的大冒险是最难的,从名字你就可以感受到作者满满的恶意hh。
三作一部比一部精良,第一部奇怪的大冒险世界算是试水之作吧,设定相对粗暴,单纯的一个冒险游戏。但到第三部已经有一个构建了相对完善的世界观,开篇动画,诚意满满,虽然难度也是最高。个人最喜欢第三作。
ps:毕竟还是虐心小游戏,非抖M慎入。
2、妈妈把我的游戏藏起来了 开发商:hap Inc. 免费
很有意思的悠闲小游戏。最初是被这款游戏标题吸引,然后入了坑,玩了这个开发商的全部游戏。这个游戏可谓是经典,它的爆红导致一段时间内出现大量模仿抄袭这款游戏的现象。
这个游戏,简单来说就是你需要再各个关卡使用不同的道具来寻找被妈妈藏起来的游戏机。游戏不长,也不难,顺利的话1个小时左右可以完美通关。游戏虽说是密室逃脱类,但无厘头程度让我把它归在脑洞小游戏中。
最喜欢的就是虽然游戏中每一关只有一个通关方法,但有很多不同的死法,不同的道具都可以使用,会导致不同的失败原因,强迫症玩家表示每种都想尝试。当然游戏还特别在有暖心的一面,玩到最后会有一个发人深省的结尾,真真正正地点题。
ps:游戏的爆火,开发商也就退出了很多同类型的小游戏,比如《妈妈把我的游戏藏起来了2》、《妈妈把我的游戏藏起来了3》、《冰箱里的布丁被吃掉了》,虽然玩多了都是一个套路,有兴趣的都可以玩玩。
3、60秒!(60 Seconds!) 开发商Robot Gentleman Studios
这款游戏足够独特,打破了我对游戏的一般概念,第一次玩的时候被惊艳了。这个游戏可玩性极高,值得一玩。
游戏以20世纪50年代美苏核阴影为背景。当发生核灾难是,你需要在短短的60s内带走自己的家人并准备好自己的供应品。游戏有趣就有趣在无法十全十美,短短的60s,而且一次能带的东西有限。你无法带走一切物资,势必需要选择,舍弃哪些物资?甚至是舍弃哪个家人?
游戏的事件也很有意思,类似一个日志,需要你做决定,如何分配实物和水,维持人物的状态?是否要选择外出冒险?是否选择救人?等等等等。游戏不仅是每个开局物资位置都有所变动,游戏中的事件都是随机的。无论你拿了什么或者救了谁,都有可能对后面的生存故事产生一系列的连锁反应。
(游戏可以设置语言,有中文版的,这里只是用了英文版的图)游戏可玩性很高,结局是开放式的,不同的选择导致不同的结局。目前我知道的就有:主线分【军队营救】、【兄妹结局】、【猫女士】、【特工结局】、【博士剧情】;支线有【军队占领避难所】、【被其它幸存者占领避难所】、【宗教狂热(被宗教驱逐)】、【被猫占领避难所(猫女士的失败结局)】等还有一些系列失败结局
ps:游戏一开始玩会有点摸不着头脑,但玩过几次,就会知道游戏常见选择可能会触发的结局。制作商也很贴心的分了不同难度。这是个很有意思的游戏,不同的选择常常会带来不一样的惊喜。超级值得一玩呢!!!
三、角色扮演类
1、beholder 开发商:Creative Mobile
心中无法超越的神作!!!心中的NO.1!!!
故事是反乌托邦题材的,有些沉重。
这是一个集权主义的国家,因为某些原因你被指定伪装成一个楼管的身份,必须24小时不间断的监视房客,窥视、窃听和剖析他们的一举一动。如果有任何可疑的地方你都需要像上面禀报,找出潜在的国家威胁分子。这是你的职责,但如果法律是错的呢?但如果你的举报会毁了一家人呢?但如果你不举报会害了自己呢?你该如何抉择。到底什么是对,什么是错?
游戏有趣就有趣在无限的可能性,你所做的每个决定都将影响到故事后续情节的发展,游戏中每个人设都并非麻木不仁,都有着健全的性格,他们也会因为你的选择而选择帮你或害你。
除了脚本以外,游戏体验也是非常的无可挑剔。首先是画风,每个人都如同一个剪影,角色们基本只有脸上轮廓和高矮胖瘦的差异。而背景以黑白棕等为主基调,处处都充斥着灰暗阴沉。音乐也有些阴森可怕,敲到好处的音效,加剧了玩家的紧张感。开篇动画,便是大片质感,至今难忘那种紧张的氛围。
ps:游戏确实存在可以完美结局的bug,但我建议不要去看攻略。别把它当一般的冒险游戏玩,结局其实并不重要,这个游戏可贵就可贵在过程,在无法十全十美的条件下,对自己人性的考验。
还有好多呢,未完待续。。。
如何判断一款游戏是好游戏还是坏游戏? - 糊糊的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/24886066/answer/583448632