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老虎机的程序探讨博彩类机器的俗称“规律”,专业一点的叫法叫做“循环”或者“ROUND”。每个游戏不可能无休止的象“圆周率”一样无限不循环下去,它必然有它的ROUND RULE,简单一点的是二元ROUND——[()],稍微复杂一点的是三元ROUND——{[()]},甚至四元、五元。
更复杂一点的是指针ROUND——根据下注状况指针会指向不同的程序,这种情况就比较复杂一点,涉及到函数(函数的元和次分别对应联机的数量以及压注点的数量).vhdl从来就没有真正的随机函数,有的只是符合一定概率条件的伪随机数。
可以用伪随机序列发生器来做。
由于7128资有限,所以看上去还是固定的,但是已经能够说明问题了。
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希望老虎机程序分析解秘这篇文章能给你提供帮助。
老虎机的程序探讨博彩类机器的俗称“规律”,专业一点的叫法叫做“循环”或者“ROUND”。
每个游戏不可能无休止的象“圆周率”一样无限不循环下去,它必然有它的ROUND RULE,简单一点的是二元ROUND——[()],稍微复杂一点的是三元ROUND——{[()]},甚至四元、五元。
更复杂一点的是指针ROUND——根据下注状况指针会指向不同的程序,这种情况就比较复杂一点,涉及到函数(函数的元和次分别对应联机的数量以及压注点的数量)从来就没有真正的随机函数,有的只是符合一定概率条件的伪随机数。
可以用伪随机序列发生器来做。
由于7128资有限,所以看上去还是固定的,但是已经能够说明问题了。
注意,稳定运行的任何系统都不可能出现真正的随机序列,只有一些物理量有真正随机特性,如电子的运动轨迹,背景噪声等。
我们试想一下,如果一个老虎机出奖的过程是完全随机的,那玩到最后,机器就赚不到钱,机老板的电费、人工、场地怎么办?只有当机器可以从玩家的下注里抽水,并且积蓄起来(蓄分),机老板才有利润。
如果抽水太明显,永远不赢,玩家就会觉得不公平,就会放弃。
所以,机器就一定有吃和吐两个动作。
而吃吐一次的过程称为一个循环。
赌场的扑克牌洗牌机,居然被几个数学高手分析出来其洗牌的规律,所以真正做到随机是很难很难的,成本也是很高的,但是意义很大,因为一旦真正随机了,那就真是一点规律都没有了,对于加密领域,这是梦寐以求的东西。
一个实际的随机过程是任意一个受概率支配的过程,例子有赌场中一系列的博彩;计算机赌场程序,编制有其共同特点,例如,引用的随机函数,其实只是一种模拟,与真正随机有距离.可以很容易找到其规律.
程序都有漏洞,可以用鼠标功夫制胜.! 老虎机是将博彩程序固化在芯片上运行的。
这里我们不讲硬件,只说说程序。
咱们也不说理论聊聊。
程序也罢,机器也罢,都是为机老板服务的,那作为机老板是肯定想赚钱的。
生意人都清楚,什么玩家的钱好赚,他就狠赚谁的钱!那什么玩家的钱好赚呢?
首先,定力不强的玩家。
听说有博彩机,看到灯一闪一闪的,就去喂个硬币。
然后,和机器死嗑的玩家。
买一个门子,一口气磕到底,赢了都不走。
最后,自认为发现机器规律的玩家。
出了苹果一定有大BAR,出了奥迪一定有宝马。
*****联众老虎机平台,联众老虎机游戏平台*****如此以来,程序就专门对付这些玩家。
这个循环一定是很隐蔽的,否则人们就只在吐的时候下注。
一个完整的老虎机程序循环首先要有吃分(杀分)过程、蓄分过程、吐分过程三大部分。
可能有朋友会说吃分就是蓄分。
其实不一定。
最新的机器尤其是乱倍率的大灯机,为了隐蔽其循环过程,造成更随机更偶然的假象,都加入了持平阶段,通俗说就是这一机你下了两百分的注,机器吐出两百分给你。
循环是老虎机程序的核心,有大循环和小循环,有以时间为参数,有以蓄分值为参数,在此基础上,还有煽动程序、演示程序等等。
煽动程序就是在空门上放灯,或者钻洞,这在乱倍率的机器上更明显。
演示程序比较好理解,就是在无人玩的时候,机台自动播放音乐,亮灯演示。
开发机台的公司深知玩家的心理,也充分考虑了一人玩一台机和多人玩一台机的情况。
玩家的每一个举动,都会被收集起来分析,这样才形成了一套非常耐玩的程序。
这样我们就能理解为什么会有连机,目的就是让你在中了之后仍欲罢不能,为什么会有空门,目的就是煽动玩家更大下注。
从表面上看,机器出现某灯的几率是完全随机的,但事实上,机器是遵循吃吐比例来工作的。
也就是说,程序里有一个伪随机函数,只有当各种条件都满足的情况下,才会放分出来。
而最近的机器为了满足玩家追求刺激的心理,都设计了比较高的倍率,这些高倍率的灯就成为放分的关键。
当机器处于杀分阶段,高倍率不容易中,相反,低倍率不容易中。
一个玩家面对的不是一台机器,而是一个充满智慧,比你智商更高的开发团队。
尤其是那些老机型,比如老式的马莉机,很难找到程序上的BUG。
所以,玩老虎机一定要讲技巧。
老虎机的玩家一定要清楚,机老板是要赚钱的,玩家所做的动作只有一个,就是把别的玩家的钱通过老虎机转移到自己的口袋里。
在这个过程中,机老板抽了点水。
抽水太多,自然玩的人就少。
此前我简单聊了挖分技巧和截分技巧,这里咱们聊聊“庄杀”和“捡漏”两个东西。
在知道机器所处状态的前提下,选择性的下注是最明智的选择。
所谓“庄杀”,就是在机器吐分的时候,下重注封死数个高倍率的门子,这样低倍率的门子即使下注很大,因为程序追求博彩的刺激性,知道那些“用很少的钱赢大钱”的人总是最被关注,所以必然会让高倍率的门子中。
这里的庄不是下注最大最多的门子,而是与程序要吐的分值最匹配的门子。
如机器即将吐出3000分,那么打满大倍率的门子是不错的选择。
玩家要完成庄杀一定要注意:
1、在这个循环里,机器的分线是多少。
什么是分线?分线就是程序假定某位玩家的期望值。
如果一台机器由甲先玩,甲期望每次最多中50分,下注很轻,直到输光。
马上来了乙,乙的期望每次都可以中500分,下注很重,那么机器就会逐渐改变分线,进入下一个循环。
如果分线太低,除非底分充足,否则很难吐大分。
2、盘面下注太轻,庄杀困难 机器遵循吃吐比工作,吃的太少,自然吐的不多。
如果连续几圈盘面下注太轻,程序会认为玩家放弃,即使高倍率的门子被封死,由于蓄分不够,会导致进入下一个循环。
相反,如果多个玩家死磕高倍率不放,那你的下注会让机器把蓄分线提高,从而进入下一个循环。
连线机、大型台高手往往会一人用两到三个机位,选择性下注,就是利用了庄杀的原理。
一边给机器喂分,一边让机器吐出底分。
捡漏比较容易理解,当一台机器的所有门子全满,一定会有中的,在机器的吃分阶段,可以带一些低倍率的门子。
某灯的倍率低并不代表其出现的频率就高,那是障眼法。
同样,机器总是跑低倍率也不代表就是在吃吐比、循环和底分三个东西。
吃吐比就是机器吃多少与吐多少的比例。
如果比例很高,那你就没有更多的机会赢。
比如,两个机器,一个是吃10元吐6元,一个是吃10元吐两元,你肯定会觉得后者更难赢。
循环(ROUND)是机器完成一次吃吐的过程。
对于程序简单的早期老虎(马利)机,吃吐过程都相对清晰,甚至有明显的预兆。
底分就机器蓄的分,也就是吃的分。
只有当机器吃到足够的分的时候,才可能吐出足够多的分。
不同的分线对于玩家的输赢影响很大。
如果某人一分一分的押,即使玩一个上午,输赢都不可能很大,那么晚到的玩家也挖不出1万的分值来。
所以,挖分就是找那些底分充足,蓄分程序已经完成一个循环的机器。
挖分之前,一定有一个玩家大输了一笔。
那么挖的时候一定要注意分线的问题,如果对方是10分10分的下注,你一分一分的挖,怎么也挖不多的。
而且这样很容易让机器进入下一个循环,你什么都没有了。
挖分相对简单,只要在机器的吐分过程中,基本不会亏损。
只是技巧不同,挖的多少不同而已。
截分是一个更需要技巧的玩法。
所谓截分就是赢其他玩家的钱,而不是赢机器已经积蓄起来的钱,而且要在其他玩家的分值被机器吃掉之前就截下来。
在那些可以开出46-23-13之类倍率的机器上,比如大灯机和连线机,更明显有这些特点,成功率甚至比挖分更高!
截分有两个基本的要点:第一是注意机器在什么状态。
如果是吃分状态,那就不要在大倍率灯上下重注,因为那些分机器是出不来的。
判断的标准是看机器是不是经常放小分和出小倍率灯。
吃分状态下最好不要下注,因为胜算不大。
第二是关注计算机器的吐分值。
最近的新机器都有杀分迅速,吐分迅速的特点,刺激性更强。
那么如果机器准备吐分,则可以在几个关键吐分的灯上下注,甚至是下重注。
因为即使你不中,也损失不大,并可以把分线拉高,让机器底分充足。
最佳的倍率如46、23、40、20等,都可以下。
机器在难度低的时候会连续吐分两次以上,可以追押;相反仅有一次。
第三是发现机器吐分前的征兆。
最新的机器很难找到明显的征兆,只能靠经验。
所以,不玩生机器是玩家必有的观念。
如果你可以明白久赌必输的道理,就应该放弃那些与机器死磕的想法,找准机会,做个赌场的猎人。
吃分,因为低倍率也有下重注的。
关键是看吃分和吐分的状况。
破解机器原程序的方法和步骤。
第一,用反汇编读出机器的原程序或不管用什么方法得到机器的原程序。
(哈,别以为知道原程序就可以赢钱了,错!因为那些都是智能化的程序,设计就是为了给老板赢钱的,比如说动物乐园,程序所控制的是没人玩空转的时候指针应该怎么走,有一个人玩的时候怎么走........人满的时候怎么走,多人下重注的时候怎么走,简单的说就象你一个人或多人一起玩闯关游戏一样只不过这个比那个要复杂多了。
三次程序,可能大部分人都不知道单一程序与二次程序在赌机上的作用,在说三次程序的时候先说下单一,单一程序也很复杂普通的大部分为3200万条信息码,若你脑子好要死记的话,按照一分钟一条计算你要记60年,所以不存在死记的道理,不过单一程序有个明显的特点就是完全按照出返分率,差不多要是你计算够准确的话基本能单钓命中75%以上,要是双打80%以上,若三打几率会更高些,通常单一程序在3~5人之间常跑,要破解单一程序只有一个办法就是猛农说过的截分,也就是用基本计算法计算出他的出分点,公式为:进分-出分-3%彩金分=总返分(在3分玩的时候计算最准).
在说二次程序,二次程序也属于附程序的一种他无信息码他的返分率机房老板是无法设置的,估计在35%~50%之间通常出现在5~7人玩的时候,有时候持续时间很长5~10小时左右,当每把都跑小的或专空门的时候就是二次程序在作祟,不过也经常出大的如40几的30几的,简单的说10几或20几的分值就出现的相对很少,要破解二次程序就要找空门,找人家压分最少,或在完全是空的最小兔子或大中兔子或小猴子压,至少可以维持不输.
以上2种不带彩金的狮王也具备,
在说下三次程序:俗称为吃分程序,他无返分率持续时间很短一般为30分钟~1小时不等通常出现在7~8个猛男挥霍的时候,一般目前八面连机以上全部都有这样程序(除水果大餐外).这种程序是杀人的,无返分率吃进的底分将瞬间被程序消化为0,也就是说吃进多少低分是永远也不记录在机器的总分值上,盲目的追只有一个字就是死!彩金几乎什么机器都有,先说大彩金他与出分程序无关联有时候你中了40倍还送你大彩金金鲨银鲨游戏,是单独的另类程序,也就是说在无论什么样的情况下他都能生成彩金,不管1人还是8人.赌机是电子信息元件,即
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