金鲨银鲨游戏平台就是按牌得顺序来决定“龙”牌
麻将原称“麻雀”金鲨银鲨游戏平台,中华民国初年,麻将由大陆传入台湾,慢慢的从广东的十三张,演变成台湾的十六张玩法。
各地根据风俗习惯和文化底蕴,麻将的规则也很不统一,进而又产生出各地不同的玩法。
慈溪冲级麻将由筒子9种各4张,索子9种各4张,万子9种各4张,东南西北中发白各4张,共136张,没有传统的8张花牌。
加上刚开始的每人13张,庄家为14张,庄家开始打第一张算第一轮摸牌开始,海底的牌还有83张牌,每家还有21张牌可以摸,庄家20张。
里面有“龙”牌,“龙牌能当任何一张牌,为万能牌。
每局麻将“龙”牌都不同,即在麻将桌上翻出一张牌,翻出的牌为1万,“龙”牌即为2万。
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翻出9万,“龙”牌即为1万。
就是按牌得顺序来决定“龙”牌。
风牌顺序为“东南西北“为一个循环。
“中发白”为一循环。
总共每局一个“龙”牌,共4张。
二、打法有讲究即不能关风向。
有风向必须先打风向,关着不打,最后打到大乱那里,那么要加5龙并算自摸,还得你一人通付胡家。
(付胡家72点起)
三、算法更新潮慈溪麻将一般以一副扑克牌算点,每个人拿一个花色,A算1点,2 3 4 5 6 7 8 9 10算2 3 4 5 6 7 8 9 10点,J Q K 各算15点。
点数即每人100点。
谁先输光100就算这级麻将结束。
四:付点说明12点起底,一龙加2点,也就是胡一副最小的牌也就是“一龙推胡”14点开始计算,以后每加一个龙就算加2点。
●混一色:加1龙。
(即只有风张和一种类型的牌,万子+风张 筒子+风张 索子+风张。
满足上面一种即可)
●飞马:加10龙。
(把最后第二张牌打掉,只剩最后一张独吊龙麻将,即为飞马,每人付34点起)风险:如果最后一张打出去打胡,得付胡的那家102点起
●杠头开花:加5龙。
风险1:但是你明杠的时候被人胡去,即为拦杠胡不但胡的那家加5龙,而且你需要承包其他两家的损失。
胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。
风险2:但是如果你杠开时不是你需要的牌。
打出去对方胡了,不但加5龙,而且你需要承包其他两家的损失,胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起。
●无龙清七对:加5龙。
所谓清7对就是你没有龙,而且是7个对子,不管别人打胡还是自摸,都以自摸来计算倍数,无财神加2龙的基础上,再加5龙(即每个人26点)●无龙七风:加8龙。
(28点一个)
●有龙清一色:加5龙。
清一色即除龙外,都是一色的筒子或者万子或者条子,不管打胡还是自摸,都按自摸算,而且加5龙算。
(一龙即为每个人24点,依此类托)
●独吊:加5龙。
是碰或吃到剩一张就为独吊。
不管打胡还是自摸,都按自摸算。
(一龙即为每个人24点,依此类托)
●天胡:(天胡即,庄家上手就推胡)●不吃不碰连续打十个风头即为全交●无龙清一色清七对(不能拦胡):
即没有龙的清一色清七对万子、筒子、条子都可以,胡牌就可全交●无龙清一色(不能拦胡):即没有龙的清一色万子、筒子、条子都可以,胡牌就可全交
这种情况要求炸胡的那家付给其他三家每人24点起(点数不够了就3家平分)。
他在本轮即为不能胡牌。
但是为了保证恶意炸胡,打牌还是得继续,直到另外三家有一个家推胡,即可。
胡的那家按正常的胡牌拿点数。